God of War: Ascension – Details zum Singleplayer & zur Story

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Während man gestern ausführlich den Multiplayer-Modus von God of War: Ascension vorgestellt hat, gibt es nun auch erste Details zum Singleplayer.

Bekannt ist bereits, dass es sich bei God of War: Ascension um ein Prequel handelt, das vor dem ersten Teil angesiedelt ist. In einem Entwicklertagebuch verrieten die Santa Monica Studios nun, dass Kratos diesmal einen mehr emotionalen Weg der Erlösung gehen wird und man erfährt, wie die Wut in ihm wächst, während er sich von Ares Bann befreien will.

Kratos selbst tritt in einer jüngeren Version auf, der ausgetrickst wurde, um seine eigene Familie zu töten. Lebenslänglich verbannt und gefangen, stets im Kampf gegen den Wahnsinn und auf der Suche seinen Bann zu brechen, Klarheit zu erlangen und an Ares Rache zu nehmen.

Die Santa Monica Studios sprechen dabei von einer tiefen und filmischen Blockbuster-Erfahrung. Weiterhin hat man das Kampfsystem komplett überarbeitet und erweitert, sowie darf man sich wieder auf die epischen Battles freuen, wofür die Serie bekannt ist. Bewaffnet mit den Chaos-Klingen steht Kratos den dunkelsten Kreaturen der Mythologie gegenüber und muss komplizierte Puzzles lösen.

God of War: Ascension erscheint im Frühjahr 2013.

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