Im Interview mit Nate Fox, Game Director bei Sucker Punch, verriet dieser, dass die Story Kampagne von inFAMOUS 2 etwa 12 Stunden lang sein wird.
Hinzu kommen zahlreiche Nebenmissionen, Sammelobjekte und Quest sowie die neuen User-Generated Contents, die das Spiel ähnlich langlebig machen wie LittleBIGPlanet. Zudem gibt es wieder Storylines, die sich zu 20 Prozent komplett unterscheiden und verschiedene Enden haben.
Hierfür sind nach dem Release zahlreiche Contents geplant, welche den Usern die Möglichkeit geben, immer wieder neue Ideen umzusetzen.
Unsere Vorschau zum Spiel könnt ihr hier nachlesen. inFAMOUS 2 erscheint am 10. Juni 2011.
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