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Mortal Kombat I – FAQ liefert Hinweis auf das neue Kampfsystem

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Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...

Heute wurde Mortal Kombat 1 offiziell angekündigt, das in der Timeline wieder zurück springt und eine brandneue Story liefert. Die Rede ist außerdem von einem neuen Kampfsystem, von dem der erste Cinematic-Trailer leider noch nicht so viel zeigt.

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Etwas schlauer wird man durch den offiziellen FAQ, der zumindest Hinweise darauf liefert, welche Neuerung in Mortal Kombat 1 im September Einzug hält. Wer die Mortal Kombat-Serie kennt, dem dürfte dies allerdings auch vertraut vorkommen.

Denn das gab es schon mal, wo hauseigene Mortal Kombat-Charaktere ins Bild sprangen und mehr oder weniger praktische Tag-Team Moves landeten.

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Kameo-Fighter kehren zurück

Speziell ist hier die Rede von Kameo-Fighters, die laut Netherrealm ein einzigartiges Roster bilden und euch Support in den Kämpfen liefern. In der Beschreibung liest sich das wie folgt:

„Kameo Fighters sind ein einzigartiges Roster von Partner-Charakteren, die einen während der Fights unterstützen und den Spielern erweiterte Gameplay-Möglichkeiten bieten. Diese Charaktere werden getrennt von der Hauptliste der Kämpfer ausgewählt.“

Anstatt vollständig spielbare Charaktere mit eigener Story zu bieten, wie zuletzt der Joker oder Rambo, werden die Kameo-Auftritte vermutlich untergeordnete Rollen spielen, möglicherweise auch, um sich besser in die neue Story einzufügen.

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Mortal Kombat 1 mit brandneuer Story
Mortal Kombat 1 mit brandneuer Story

Insgesamt fünf dieser Kameo Fighters folgen nach dem Release des Spiels, wobei man hier vermutlich auf diverse Cross-Over-Franchises setzt. Im Gespräch waren bereits Conan der Barbar, der Peacemaker aus DC oder Homelander aus dem Comic The Boys. Das dürfte in der Tat interessant werden, wie man das am Ende umsetzt.

Das grundlegende Kampfsystem von Mortal Kombat 1 dürfe sich hingegen kaum verändern, das die Netherrealm Studios über die Jahre immer weiter verfeinert haben. Der Twist mit den Kameo-Auftritten dürfte lediglich die nächste Stufe darin sein.

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Ansonsten verrät man noch nicht allzu viel über Mortal Kombat I. Man setzt auf den bewährten Rollback-Netcode für das Online-Gameplay, was erwähnenswert wäre. Das erste echte Gameplay könnte womöglich beim kommenden PlayStation Showcase zu sehen sein, da man zuletzt ebenfalls ein PlayStation Event genutzt hat, um ein neues Mortal Kombat vorzustellen.

Die Vorbestellungen zu  Mortal Kombat I starten am morgigen Freitag, einschließlich einer aufwendigen Kollectors Edition. Der Release an sich ist für den 19. September geplant, mit einem Beta-Test im August.

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Crydog
18. Mai 2023 23:47

Die Kameo fighter kann ich mir nur als Art Not cannon Figuren in dieser zeitline vorstellen z.b cassie cage (sie ist erst noch garnicht geboren) oder man hat es aus balancing Gründen gemacht sonst würde das rooster über 60 Figuren gross sein.
Ist halt die Frage welche Figuren Kameo sind, für mich wäre das ein abturn wenn sogar ein männlicher ninja ein Kameo wäre und nicht main cha,ist halt subjektiv.
Was ich gut finde vandame als John cage skin,dieser skin wird jetzt schon besser aussehen als jeder Kämpfer in t8 (weil echt)

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