Nicht nur Sony setzt auf umfangreiche Handicap-Optionen, wie kรผrzlich fรผr God of War vorgestellt, auch das in Kรผrze erscheinende Sniper Elite 5 macht davon Gebrauch. Was Spieler mit in dem Bereich erwarten kรถnnen, stellt Rebellion in einem Special vor.
Los geht es hier mit verschiedenen Schwierigkeitsoptionen, die in Sniper Elite 5 um Civilian ergรคnzt wird. Diesen vergleicht man mit einem Story-Mode, wo der Schaden geringer ausfรคllt, Gegner weniger schwer sind und weniger Kรคmpfe stattfinden. Zudem fรผhrt man Tutorials ein, in denen man von Grundlagen, bis hin zu ausgefeilten Techniken alles erleben kann. Hier lรคsst sich auch die Frequenz einstellen, wie oft man auf dies Tutorials stรถรt.
โEs ist uns wichtig, dass so viele Menschen wie mรถglich unsere Spiele spielen kรถnnen, und deshalb haben wir hart daran gearbeitet, Barrieren abzubauen und Sniper Elite 5 zugรคnglicher zu machenโ, schreibt Cari Watterton, Senior Designer โ Accessibility. โWenn man das Spiel zum ersten Mal startet, wird man aufgefordert, die รผblichen Einstellungen vorzunehmen, aber hat auch die Mรถglichkeit, die Barrierefreiheitseinstellungen und die Untertitelanzeige direkt vor den Zwischensequenzen zu รคndern. Dadurch wird sichergestellt, dass man das Spiel von Anfang an so erleben kann, wie es zu einem passt.
Rebellion

Unter grafischen Optionen lassen sich ganz klassisch Textgrรถรe und Schriften anpassen, es gibt Optionen fรผr Farbblindheit und erweiterte Audio-Optionen. Auf Xbox kommt dafรผr sogar Spartial Audio zum Einsatz, wรคhrend Sound-Optionen auf PS5 noch unbestรคtigt sind. Bestenfalls kann man auf 3D Audio hoffen.
Erst der Anfang
Abschlieรend werden auch Controller-Optionen erwรคhnt, die sich anpassen lassen, einschlieรlich Aim Assist und verschiedenen Pre-Settings. Fรผr zukรผnftige Projekte und via Updates fรผr Sniper Elite 5 mรถchte man den Bereich weiter ausbauen.
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