Wie tragen Audio Transkription & Untertitel zur Barrierefreiheit in Videospielen bei?

By Niklas Bender 1 Comment
5 Min Read

Barrierefreiheit ist ein immer wichtigeres Thema in der Gaming-Welt, das sicherstellen soll, dass alle Spieler die gleichen Chancen haben, ihre Lieblingsspiele zu genießen. Sony gilt hier Vorreiter, denen immer mehr Entwickler und Publisher folgen. In diesem Zusammenhang gewinnen Audio Transkription, Untertitel und visuelle Anpassungen zunehmend an Bedeutung, da sie eine verbesserte Barrierefreiheit in Videospielen ermöglichen. Spieler mit Hör- oder Sehbeeinträchtigungen stehen oft vor Herausforderungen, wenn es darum geht, wichtige Audio- oder visuelle Informationen in Spielen zu erfassen. Doch dank der fortschreitenden Technologie, kreativen Ideen der Entwickler und des wachsenden Bewusstseins für Inklusion kann die z.B. Audio Transkription potenziell diese Gruppe verbessern.

Richtlinien & Standards für barrierefreie Untertitel

Audio Transkription in Videospielen ist unverzichtbar für eine barrierefreie Spielwelt. Menschen mit Hörbehinderungen können so leichter den Spielinhalt verstehen, ohne dass sie auf visuelle Elemente angewiesen sind. Um dies sicherzustellen, müssen Entwickler klare Richtlinien und Standards befolgen. Eine zentrale Richtlinie besteht darin, dass präzise Audio-Transkriptionen verwendet werden. Audio Transkription und Untertitel mit Happy Scribe oder vergleichbaren Softwares ist dabei gängige Praxis, um möglichst effizient zu arbeiten. Dialoge sowie auch akustische Elemente wie Musik oder Geräusche sollten vollständig transkribiert werden, was eine uneingeschränkte Verständlichkeit gewährleistet. 

Untertitel sollten klar und leicht lesbar sein, in Echtzeit angezeigt werden und mit der Sprechgeschwindigkeit synchronisiert sein. Die Schriftgröße sollte angemessen gewählt werden, um eine gute Lesbarkeit zu ermöglichen, ohne den Bildschirm zu überladen. Zudem sollten die Untertitel in verschiedene Sprachen übersetzbar sein, um Spielern weltweit Zugang zum Spiel zu ermöglichen.  

Herausforderungen für Spieler mit Hörbeeinträchtigungen

Audio Transkription und Untertitel in Videospielen stellen eine Herausforderung für Spieler mit Hörbeeinträchtigungen dar. Oft sind sie nicht an deren Bedürfnisse angepasst. Einige Spiele haben beispielsweise keine Untertitel oder ein schlechtes Audio-Design, was den Dialog schwer verständlich macht. Zur Lösung dieser Probleme müssen Entwickler ihre Spiele für alle Spieler gestalten. Dazu gehören Anpassungsmöglichkeiten wie die Lautstärke des Audios sowie Größe und Farbe der Untertitel. Zudem ist eine gut gestaltete Audio-Transkription wichtig, um Spielern mit Hörbeeinträchtigungen den Dialog leichter zugänglich zu machen. Die Integration von Audio Transkription und Untertiteln ist nicht nur für Spieler mit Hörbeeinträchtigungen hilfreich, sondern auch für andere Spieler. Eine barrierefreie Gaming-Umgebung ist entscheidend, was allen Spielern ein gleichwertiges Spielerlebnis ermöglicht. Durch die Berücksichtigung der Bedürfnisse von Spielern mit Hörbeeinträchtigungen sowie die Optimierung von Audio Transkription und Untertiteln können Entwickler die Barrierefreiheit in Videospielen erheblich verbessern und eine inklusivere Gaming-Kultur fördern.

Beispiele für Spiele mit vorbildlicher Barrierefreiheit

Barrierefreie Spiele sind von großer Bedeutung, um Menschen mit Behinderungen die Teilnahme an Unterhaltungsmöglichkeiten zu ermöglichen. Es gibt verschiedene Arten von Spielen, die barrierefrei gestaltet sind und für alle zugänglich sein sollen. Beispiele hierfür sind:

  • Audio-Adventure-Spiele: Diese speziellen Spiele sind für Menschen mit Sehbehinderungen konzipiert. Sie nutzen Audio als Hauptmedium, um die Spielgeschichte zu erzählen und den Spieler durch das Spiel zu führen.
  • Textbasierte Rollenspiele: Diese Spiele eignen sich besonders für Menschen mit motorischen Einschränkungen oder Sehbehinderungen. Sie verwenden Text als Hauptmedium, um die Spielhandlung zu vermitteln und den Spieler durch das Spiel zu leiten.
  • Videospiele mit alternativen Steuerungsmöglichkeiten: Viele Videospielentwickler bieten mittlerweile alternative Steuerungsoptionen an, um Menschen mit motorischen Einschränkungen das Spielen ihrer Lieblingsspiele zu ermöglichen.
  • Brettspiele: Brettspiele können leicht angepasst werden, um barrierefrei zu sein und somit auch für Menschen mit Behinderungen spielbar zu sein.

Barrierefreies Gaming ist eine wichtige Initiative, um alle Menschen einzubeziehen, die sonst möglicherweise von der Unterhaltung ausgeschlossen wären. Für PlayStation 5 und PS4 hat Sony eigens eine Webseite ins Leben gerufen, auf der PlayStation und Barrierefreiheit in allen Aspekten erklärt wird.

In den kommenden Monaten greift das Thema Barrierefreiheit auch auf die Hardware über, in dem Sony den neuen PlayStation Access Controller auf den Markt bringt, der sich physisch umfassend die persönlichen Bedürfnisse eines jeden Spielers anpassen lässt.

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Crydog
1 Jahr zuvor

Habe mir im sale kena geholt,das hat extrem kleine Untertitel dafür das Sony immer mit solchen Sachen wirbt hat man sich hier nicht sehr drum bemüht obwohl es einfach wäre.
Habe an sich nicht gegen solche Einstellungen habe nur ein Problem damit wenn das pure gameplay quasi automatisiert wird und dadurch verfälscht wird,da finde ich das manche Entwickler ein wenig übertrieben besonderes dann wenn man auf schwerere Schwierigkeitengrade keine signifikante Belohnungen mehr freischalten kann da ist die Versuchung groß die Funktionen zu benutzen weil es kein unterschied macht bei dem erreichen des Endes das Gegenbeispiel sind die souls spiele,finde beide Entwicklung nicht gut.Wichtig finde ich in jedem Spiel frei anpassbare Steuerung das hilft aufjedenfall wie gesagt ich stelle leichten Schlag auf Viereck und schweren auf dreieck wegen Gewohnheit & Räumeransatz an den Fingern und Händen die adaptive triger sind manchmal ein Qual sogar wenn es auf niedrig steht

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