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World War Z – Fix für Savegame Bug in Arbeit, private Lobbies folgen

Trooper_D5X Published 21/04/2019 Add a Comment
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Zwar ist bereits ein erstes Title Update für ‚World War Z‘ in dieser Woche erschienen, das sich zunächst den Verbindungsproblemen des KoOp-Shooters annimmt, damit sind aber immer noch nicht alle bestehenden Probleme aus der Welt geschafft.

Besonders kritisch ist derzeit noch ein Savegame Bug, der das Speicher und weitere Vorankommen verhindert oder sogar den kompletten Savegame löscht. Ein ziemlich ärgerliches Problem, dem sich Entwickler Saber Interactive allerdings auch schon bewusst. So schreibt man auf Twitter, dass ein Fix für die meisten bekannten Probleme bereits in Arbeit sei, wobei man sich hierzu auf einen Artikel von Kotaku bezieht.

All of these fixes are coming soon, as are private lobbies!

"I hope these issues are fixed because when the game is working and everyone is fighting together I feel World War Z is a great co-op game and a worthy successor to Left 4 Dead 2." – Kotaku https://t.co/RBu4i8Djvt

— World War Z Game (@wwzthegame) April 20, 2019

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Darin wird unter anderem der Savegame Bug erwähnt, diverses Crashes, Probleme bei der Audio Qualität und mehr. Weiterhin werden private Lobbies angesprochen, die Saber Interactive ebenfalls umsetzen möchte, um direkt  mit Freunden spielen zu können. Abgesehen von diesen ärgerlichen Problemen kommt World War Z allerdings durchaus gut bei den Spielern und in ersten Reviews an.

Auch wir sitzen derzeit an einem eigenen Test zu World War Z und können die oben genannten Probleme durchaus nachvollziehen. Daher ist es gut zu wissen, dass Saber Interactive bereits an Lösungen arbeitet, von denen man hofft, dass sie schnell umgesetzt werden.

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