48 Stunden mit der PlayStation 4 – Ein kleines Fazit

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Monatelang haben wir auf die PlayStation 4 hin gefiebert, dessen Launch am gestrigen Freitag in vielen europäischen Ländern gefeiert wurde. Nachdem nun auch unsere eigenen Konsolen eingetroffen sind, wird es Zeit für ein kleines Fazit.

Es hat schon etwas Besonderes im Besitz einer PlayStation 4 zu sein, nachdem die Konsolen weitestgehend vergriffen sind und sich in den Geschäften regelrechte Tulmulte im Kampf um das letzte gute Stück abspielten.

Zurecht, wie der erste Eindruck zeigt, den wir uns in den letzten 48 Stunden von der PS4 verschaffen konnten. Da war schon das Auspacken wie ein vorgezogenes Weihnachtsfest, das eine wirklich schicke und stylische Konsole offenbarte. Bereits in den vielen Videos vorab machte die PS4 einen optisch wirklich schönen Eindruck, der uns auch beim Halten in den eigenen Händen nicht enttäuschte. Die japanischen Ingenieure haben sich auch diesmal übertroffen und ein doch recht kompaktes und dem aktuellen Trend folgendes Design abgeliefert. Klare Linien, matter Kunststoff im Wechsel mit Hochglanzelementen und einer auffälligen Lichtleiste, die in verschiedenen Farben leuchtet. Wirklich hübsch! In der Tat hat sich auch das „Problem“ mit dem Wackeln bestätigt, wenn man auf die vordere linke Ecke drückt. Dadurch, dass sich der kleine Standfuß zur Mitte hin ausgerichtet befindet, lässt sich die Konsole leicht herunterdrücken. Das fällt jedoch so minimal aus, dass es als kein wirklicher Makel zu betrachten ist.

DualShock 4

dualshock-41Das zweite Herzstück ist der neue DualShock 4 Controller, der seit Langem eine echte Überarbeitung erfahren hat. Ergonomisch und angenehm liegt dieser in unseren Händen, mit und endlich muss man sagen, konkav geformten Triggern sowie einem Touchpad als neues Highlight oben mittig. Obendrein gibt es noch einen integrierten Lautsprecher, sowie ersetzen die [SHARE]- und [OPTION]-Buttons das ehemalige [SELECT] und [START]. Dass es sich hierbei nicht nur um einfache Spielereien handelt, zeigt sich sehr schnell in den ersten Spielstunden. So wird in ‚Killzone: Shadow Fall‘ das Touchpad zum Beispiel dafür verwendet, seine OWL-Drohne zu befehligen oder der Lautsprecher im Controller dazu, um sich Audiologs anzuhören. Man kann schon jetzt sagen, dass man sich bei den Entwicklern wirklich Gedanken darum macht, wie man diese Features sinnvoll einsetzt. Mehr dazu erfahrt ihr dann in den einzelnen Spieletests. Das restliche Controller-Layout bleibt schon fast wie gehabt und kommt einem sofort vertraut vor. Im Gesamten sorgt der DualShock 4 Controller für ein deutlich besseres Spielerlebnis, was euch mit Sicherheit jeder sofort bestätigen kann.

Ein neues User-Interface

Auch das neue User-Interface der PlayStation 4 konnte man in den letzten Monaten mehr wie nur einmal betrachten, das uns überraschenderweise sehr übersichtlich erscheint. Unzählige Funktionen hat Sony für die PlayStation 4 angekündigt und dennoch lässt sich auf der Benutzeroberfläche alles schnell und intuitiv wiederfinden. Im Fokus stehen dabei immer die letzten Spiele und Anwendungen, die von links nach rechts sortiert sind; die zuletzt verwendete Anwendung immer an erster Stelle. Einmal nach oben geswitcht, kommt die vertraute XMB-Ansicht zum Vorschein, in der die Grundfunktionen der PS4 zu finden sind, darunter der PlayStation Store, die Einstellungen, Party Chat, Trophäen usw. Auch hier ist quasi alles selbsterklärend und leicht zu bedienen. Interessant ist dabei die Möglichkeit, vieles auch per Sprachsteuerung aufzurufen. Zwar noch auf relativ wenige und einfache Befehle beschränkt, aber es funktioniert und macht Spaß. Ob man sich dabei etwas blöd vorkommt, mit einer Maschine zu reden, muss wohl jeder für sich selbst entscheiden. Es ist zumindest ein cooles Gimmick mit futuristischen Anleihen.

Mehr gibt es kaum zum User-Interface zu sagen, das sich über die nächsten Jahre sicherlich noch weiterentwickeln und verändern wird. Überzeugt sind wir allerdings jetzt schon davon!

Games, Games, Games

Die PlayStation 4 weist eines der bisher stärksten Launch Line-Ups auf, darunter mit Blockbuster-Franchises wie Killzone, Battlefield, Assassin´s Creed oder Call of Duty. Mit neuen Marken steht Sony´s Knack dafür fast alleine da und die wirklichen PS4 Titel kommen erst in den nächsten Monaten nach. Dennoch ist für die nächsten Wochen ausgesorgt und für so ziemlich jeden dürfte auch etwas dabei sein. Im Hinblick auf Uncharted 4, inFAMOUS: Second Son, The Order 1886 können wir es kaum abwarten.

Remote-Play mit Resogun

Auch das Remote-Play Feature haben wir uns kurz anhand von ‚Resogun‘ angeschaut, das wie versprochen tadellos funktioniert. Wer den großen TV-Bildschirm freigeben muss, aber dennoch weiter zocken möchte, für den ist das Remote-Play sicherlich ein interessantes Feature. Persönlich spielen wir dann doch lieber auf der PS4 und dem großen Bildschirm weiter. Trotzdem ist es schon erstaunlich, wie gut das Ganze funktioniert, wenn auch auf einem begrenzten Raum innerhalb des Netzwerks. Das ist auch die entscheidende Frage am Ende: Warum auf der PS Vita spielen, wenn die PS4 nur wenige Meter daneben steht?

Sharing – Das neue Killer-Feature

sharingDie Möglichkeit seine Gameplay-Videos und Screenshots direkt von der PlayStation 4 ins Internet zu streamen oder hochzuladen gilt ja insgeheim als das Killer-Feature der PlayStation 4. Egal ob Live-Streams via UStream oderTwitchTv oder eine ganz persönliche Gaming-Session für Facebook. Es ist in der Tat alles so einfach und simpel umgesetzt, dass man sich in Zukunft auf viele tolle Gameplay-Videos freuen darf, die man mit der Netzgemeinde teilt. Obwohl wir dem Ganzen auch anfänglich etwas skeptisch gegenüberstanden, hat uns der erste Facebook-Upload direkt gepackt, auf den es im Fall von ‚The Playroom‘ äußerst positive Resonanz gab.

The Playroom

Abgesehen von den richtigen Spielen, darf sich jeder auf ‚The Playroom‘ auf seiner PlayStation 4 freuen. Hier wird vor allem die Interaktion zwischen der PS4 Kamera und dem Controller in den Mittelpunkt gerückt und das auf eine sehr unterhaltsame Art und Weise. Es hat schon etwas phänomenales, wenn die kleinen AR-Bots durch euer Wohnzimmer wuseln und direkt mit euch interagieren. Winkt ihr ihnen zu, winken diese zurück. Saugt ihr diese mit dem Controller auf, feiern diese eine Party darin, in die ihr mit einem Wisch über das Touchpad einsteigen und dort für reichliche Lichteffekte sorgen könnt. Hier kommt dann auch die PS Vita oder euer Smartphone als zweiter Bildschirm zum Einsatz, auf denen ihr Objekte wie einen Ball zeichnen und diesen den AR-Bots zum Spielen zuwerfen könnt. Eine weitere Möglichkeit in ‚The Playroom‘ ist es sich mit Asobi zu beschäftigen, der die ganze Zeit im Raum um euch herum fliegt oder man liefert sich ein Air-Hockey Match mit einem zweiten Spieler. ‚The Playroom‘ sollte auf jeden Fall jeder einmal ausprobiert haben.

Fazit

„Das Warten hat sich definitiv gelohnt! Die PlayStation 4 zeigt einen enormen Fortschritt beim Konsolen-Gaming und das nicht nur aus Sicht des grafischen Sprungs, den man hier hinlegt, sondern auch die Art, wie inzwischen alles miteinander vernetzt ist und auf unterschiedlichste Weise genutzt werden kann. Neben dem Spielen sticht vor allem das Sharing-Feature auf der PlayStation 4 hervor, bei dem wir uns sicher sind, dass dies ausgiebig in Zukunft genutzt wird. Der neue DualShock 4 Controller ist ein Meisterstück für sich, der die Spielerfahrung deutlich verbessert und der mit coolen neuen Features daher kommt. Oben drauf gibt es eine wirklich schöne PlayStation 4 Konsole mit einer modernen und intuitiven Benutzeroberfläche. Alles fühlt sich neu und frisch an und wir können die nächsten Monate kaum abwarten, in denen uns ein Spiel nach dem anderen beeindrucken darf.“

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