Gran Turismo 6 – Soundgeräusche zum Release wohl weiterhin nicht optimal

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Einer der großen Kritikpunkte von ‚Gran Turimso 5‘ waren die eher schwachen Soundgeräusche der Fahrzeuge, die im Vergleich zu ‚Forza‘ nur eher mäßig ausfielen.

Mit ‚Gran Turismo 6‘ muss man wohl vorerst weiterhin mit diesem Umstand leben, wie Serienschöpfer Kazunori Yamauchi jetzt einräumt. Zumindest würde man es nicht bis zum Release am 06. Dezember schaffen hier noch Optimierungen vorzunehmen, aber man arbeitet daran. Das Verbesserungen möglich sind, hat man mit dme 2.0 Update für ‚Gran Turismo 5‘ bewiesen.

Die Verbesserungen werden dann voraussichtlich im DLC-Plan berücksichtigt, der für ‚Gran Turismo 6‘ vorgesehen ist. Zudem sei es unmöglich, Daten aus ‚Gran Turismo 5‘ mit zu ‚Gran Turismo 6‘ zu übernehmen, da diese inzwischen zu sehr „gecracked“ seien und somit nicht mehr validiert werden können. Hier hofft man jedoch, dass es zwischen ‚Gran Turismo 6‘ und ‚Gran Turismo 7‘ möglich sein wird.

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