Death Stranding – Natives 4K bestätigt, Infos zur Engine? (Update)

By Trooper_D5X 1 comment
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Neben einem überraschendem neuen Trailer zu Hideo Kojima´s ‚Death Stranding‘ wurden am Rande des Events auch weitere Infohäppchen zum Spiel offenbart.

So dürfen sich insbesondere PS4 Pro Besitzer auf den Titel freuen, der laut Host Geoff Keighley in nativen 4K laufen wird. Ebenso wurde das Mitwirken von Mads Mikkelsen und Guillermo del Toro an dem Projekt bestätigt, in welcher Form, ist jedoch noch unklar. Hierzu präsentierte man lediglich zwei neue Poster.

Infos zur Engine?

Soweit bekannt ist, tourte Hideo Kojima in den vergangenen Monaten durch verschiedenste Sony Studios, um die bestmögliche Engine für Death Stranding zu finden. Zwar ist hier weiterhin noch nichts in Stein gemeißelt, glaubt man aber aktuellen Gerüchten, setzt das Spiel auf eine modifizierte Version der Sucker Punch Engine, die den Namen ‚Decima‘ tragen soll. Ob dies am Ende tatsächlich auch zutrifft, wird sich erst noch zeigen.

Death Stranding soll frühestens 2018 erscheinen.

(Update)

Inzwischen sind weitere, jedoch unbestätigte Details bekannt, die unter anderem besagen, dass neben Norman Redus, Mads Mikkelsen und Guillermo del Toro weitere bekannte Schauspieler dabei sein werden, darunter Ryan Reynolds, Blake Lively, Ryan Gosling, Kevin Durand oder Idris Elba, welche zum Großteil die Rollen der Ludens im Spiel einnehmen sollen. Für den Soundtrack und die Musik konnte man zudem wohl John Carpenter verpflichten.

Weiterhin wird erwähnt, dass Death Stranding ein Singleplayer-Spiel mit einer Multiplayer Komponente wird, was die Spieler dazu ermutigen soll zusammenzuarbeiten und den erwähnten ‚Seil‘-Aspekt beschreibt.

Wie erwähnt sind diese Informationen noch unbestätigt und sollten daher mit Vorsicht genossen werden.

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