Das Geschäft mit DLCs, die nach dem Release eines Spiels veröffentlicht werden, wird sich laut GameStop Boss Tony Bartel für die Publisher bis 2014 verdoppeln.
Schätzungsweise 6.4 Milliarden US Dollar wird man dann mit den Zusatzinhalten umsetzen, was nach dem heutigen Stand das doppelte sein wird. Schon jetzt nehmen die Publisher rund drei Milliarden US Dollar zusätzlich zu dem Spiel damit ein.
DLCs sind damit eine der lukrativsten Einnahmequellen, die in den Augen vieler eher ein Dorn im Auge sind und teilweise mit Abzocke verglichen werden.
Quelle: Develop-Online
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