TEST: Monster Hunter World – Gelungener KoOp-Spaß
Mit Monster Hunter World kam direkt zum Anfang des Jahres eines der…
Monster Hunter World – Neuer Verkaufsrekord & Patch 1.05 online
Für Capcom ist 'Monster Hunter World' ein voller Erfolg, das bereits zum…
Monster Hunter World – Patch 1.04 & Multiplayer-Video verfügbar (Update)
Knapp eine Woche nach dem Release hat Capcom den Patch 1.03 für…
Monster Hunter World – Bereits 5 Millionen Spiele ausgeliefert
Capcom feiert derzeit einen phänomenalen Start mit 'Monster Hunter World', das zwar…
Monster Hunter: World – Cross-Over mit Street Fighter V bestätigt
Während gerade noch das erste Cross-Over Event mit 'Horizon: Zero Dawn' in…
Monster Hunter World jetzt erhältlich, Launch Trailer verfügbar
Capcom erinnert heute auch noch einmal an den Release von 'Monster Hunter…
PS4 Pro inkl. Monster Hunter World für 389 EUR & Rathalos Edition vorbestellbar
Wer sich zum Release von 'Monster Hunter World' am morgigen Freitag noch…
Monster Hunter World – Horizon Zero Dawn Event startet schon morgen
Vor einiger Zeit hatten Capcom und Sony eine Cross-Promotion zwischen 'Monster Hunter…
Monster Hunter World im Test – So wertet die Welt!
Mit Spannung wird der morgige Release von 'Monster Hunter World' erwartet, mit…
Monster Hunter World – Umfassender Guide & Making-Of Video erschienen
Bevor es ab Freitag in die Schlacht von 'Monster Hunter World' geht,…
Monster Hunter World – Ausführliche Details zum Day One Patch 1.01
Capcom hat heute die Details zum Day One Patch 1.01 von 'Monster…
Monster Hunter World – Finale BETA gestartet, erste Statistiken
Capcom lädt heute zur letzten und finalen BETA Runde in 'Monster Hunter…
Monster Hunter World – Erstes Review, Angaben zur Spielzeit & dem Day One Patch
So langsam geht es in die heiße Phase bei 'Monster Hunter World',…
Monster Hunter World – PS4 Pro Rathalos Edition kommt nach Europa (Update)
Die einst nur für Japan angekündigte PS4 Pro Rathalos Edition von 'Monster…
Monster Hunter World – Spieler sollen es lange genießen, es ist aber kein Games-as-a-Service geplant
Jeder Publisher und Spieler möchte natürlich möglichst lange Freude an seinem Spiel…