EA hat die gamescom genutzt, um den Multiplayer-Part von SSX näher vorzustellen. Wiie im Vorfeld schon angedeutet, naut dieser ebenfalls auf dem Autolog Feature von Need for Speed auf.
Das sogenannte ‚RiderNet‘ zeichnet ebenfalls sämtliche Ereignisse im Spiel auf, erstellt Geist-Daten, vergleicht Rekorde und Bestzeiten. Diese können mit der gesamten Welt geteilt und abgerufen werden. Man sogar bestimmte Streckenabschnitte markieren und empfehlen, sowie eigene Events erstellen, die ebenfalls der gesamten Welt verfügbar gemacht werden können.
Laut EA werden bis 100.000 Spieler gleichzeitig daran teilnehmen können. Ein Release ist für Januar 2012 geplant.
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