Die Spieleschmiede Bungie wagt sich auf neues Terrain mit einer vielversprechenden IP namens „Gummy Bears“. Dieses teambasierte MOBA-Spiel mit einem frischen Twist soll von einem neu gegründeten PlayStation-Studio entwickelt werden, das aus ehemaligen Bungie-Entwicklern besteht. Rund 40 Mitarbeiter des Destiny-Entwicklers leiten laut einem Bericht die Arbeit an diesem innovativen Projekt, das jüngere Zielgruppen ansprechen soll.
Ein Genre-Mix mit Smash Bros.-Einflüssen
„Gummy Bears“ kombiniert klassische MOBA-Elemente mit den dynamischen Kampfmechaniken von Super Smash Bros. Anstelle traditioneller Lebensbalken setzt das Spiel auf ein prozentbasiertes Schadenssystem, das bestimmt, wie weit Charaktere zurückgeschleudert werden. Wer nicht aufpasst, wird von der Karte gefegt – ein Gameplay, das Spannung und Strategie gleichermaßen fördert.
Der Übergang des Projekts an das neue Studio markiert eine strategische Neuausrichtung nach einer schwierigen Phase für Bungie. Nach einer Entlassungswelle und der Veröffentlichung von „The Final Shape“ für „Destiny 2“ wurde „Gummy Bears“ ausgelagert, um unter PlayStation Studios frischen Wind zu erhalten. Diese Entscheidung unterstreicht Sonys Bestreben, innovative Spiele zu fördern und die Zielgruppe zu erweitern.
Mit einer gemütlichen Lo-Fi-Ästhetik und lebendigen Farben hebt sich „Gummy Bears“ stark von Bungies bisherigen, düsteren Sci-Fi-Welten ab. Spieler können nicht nur ihre Lieblingsrolle – Angriff, Verteidigung oder Support – wählen, sondern auch in sozialen Hubs entspannen und ihre Spielfiguren individuell gestalten.
Spielerlebnisse, die überraschen
Bungies jüngste Patentanmeldung deutet auf dynamische Mechaniken hin, die „Gummy Bears“ von Konkurrenzspielen abheben könnten. Bewegliche Türme, die springen, Angriffen ausweichen und Spezialfähigkeiten aktivieren, könnten das Genre revolutionieren. Diese Innovationen zielen darauf ab, das MOBA-Erlebnis mit unvorhersehbaren Strategien und actiongeladenen Momenten aufzupeppen.
Das interne Feedback zu „Gummy Bears“ soll bereits vielversprechend sein: Es wird als eines der unterhaltsamsten Projekte Bungies seit Jahren bezeichnet. Nach drei Jahren in der Entwicklung wird ein Spiel erwartet, das bewährte Konzepte mit neuen Ideen kombiniert und ein einzigartiges Spielerlebnis verspricht. Mit mehreren Spielmodi, vielfältigen Rollen und einer Zielgruppe, die jüngere Spieler anspricht, könnte „Gummy Bears“ das MOBA-Genre neu definieren.
Wann „Gummy Bears“ angekündigt werden soll, ist derzeit offen.