Während immer noch Diskussionen um die offenbar zu knappe Spielzeit von ‚Metal Gear Solid V: Ground Zeroes‘ die Runde machen, hat der Schöpfer dahinter, in Bezug auf das Hauptspiel komplett gegensätzliche Sorgen.
Hideo Kojima befürchtet nämlich schon, dass das Spiel zu umfangreich sein könnte und die Spieler dadurch die Motivation verlieren, es durchzuspielen. Im Vergleich mit dem Prolog sei ‚Metal Gear Solid V: The Phantom Pain‘ rund 200 mal größer. Zwar kann er keine genaue Anzahl an Missionen im Spiel nennen, es seien aber sehr viele.
Bei ‚Ground Zeroes‘ hingegen setzt man auf den Wiederspielwert und darauf, dass die Spieler bewusst sehr viel ausprobieren und immer wieder andere Lösungsansätze versuchen, um sich dann direkt in das Hauptspiel stürzen zu können.
Wann Metal Gear Solid V: The Phantom Pain erscheint, ist gegenwärtig noch unklar.
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