Microsoft baut Dolby Atmos auf Xbox Series aus

By Trooper_D5X 10 Comments
2 Min Read

Man blickt immer neidischer auf die Xbox Series und wie Microsoft dort insbesondere den Audio Bereich ausbaut. Für Dolby Atmos können sich User dort demnächst auf ein nettes Upgrade freuen, welches das Erlebnis weiter optimiert.

In der aktuellen Xbox Insiders Version gibt man den Usern neue Tools in die Hand, um das bestmögliche Setup festzulegen. So bekommt man einen Eindruck davon, wie sich der Sound letztendlich anhört und kann diesen auf seine Bedürfnisse anpassen.

Breite Palette an Setups

Zur Wahl stehen dabei schlichter Stereo-Sound, unkomprimierter Mehrkanalsound, bis hin zu Dolby Atmos und DTS:X, sofern man ein Heimkino damit betreibt. Basierend darauf lassen sich kleinere Anpassungen vornehmen, um das bestmögliche Sounderlebnis zu bekommen. Ähnliche Einstellungsmöglichkeiten bietet auch die PS5, allerdings nur in einem ähnlichem Umfang, wenn auch wirklich ein entsprechender AVR/AVC angeschlossen ist. Geht man den von Sony vorgeschlagenen Weg über eArc, fällt das leider alles komplett weg.

Damit zeigt Microsoft, wie wichtig man das Thema Audio in den Spielen nimmt, welches für eine lange Zeit ziemlich vernachlässigt wurde. Generell ist die Lizenzierung von Dolby Atmos für Games der wohl sinnvollere Weg, in dem man auf etablierte Formate setzt und nicht sein eigenes Süppchen kocht.

Sony versucht derweil ihr 3D Audio weiter durchzudrücken, tut sich mit der Implementierung aber ziemlich schwer. Nur eine handvoll Spiele nutzen das Format über Kopfhörer in seinen Möglichkeiten, während die nachfolgende Unterstützung für TVs eher ein Schuss in den Ofen und wenig überzeugend war.

Was weiterhin fehlt, ist die aktive Unterstützung von Soundbars und Heimkinos, mit denen man 3D Sound erheblich besser simulieren könnte. Wann die Unterstützung dafür folgt, ist weiterhin völlig unklar.

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Süße Kös
2 Jahre zuvor

Also Playfront ist eine unabhängige Seite, die durchaus auch kritisch kommentieren darf und soll. Das ist keine Fan-Website von irgendeinem pickeligen Teenager, der die Realität ausblendet und nichts Schlechtes auf Sony kommen lässt. Ich finde es gut, dass hier auch kritisch geschrieben wird.

Crydog
2 Jahre zuvor
Reply to  Süße Kös

Sehe es auch so. Wer keine kritische Berichterstattung will dann kann er/sie/es ps blog abonieren

Sven
2 Jahre zuvor

Boah ey, was du da in letzter zeit immer jammerst und so neidisch zur xbox schaust. Dann spiel doch xbox und lass es, news über Playstation zu veröffentlichen. Ich frag mich, wann das nächste VRR geheule wieder kommt. Wie wäre es mal, die guten Spiele alla „Horizon, Returnal, Spider-Man, Demons Souls, Forspoken und co.“ zu genießen (was die Xbox wohl nicht hat) anstatt nur auf technische Details zu achten. Früher hat man einfach nur gezockt, heutzutage wird nurnoch nach Fehlern gesucht, selbst Spiele-Tests werden zu sehr kritisch beurteilt (bsp. Dying Light 2, das vieles kann und gut ist, allerdings nicht gut genug für unsere verwöhnte Community).

Deswegen lieb ich die Nintendo Community, die freuen sich über ihre exklusiven Spiele anstatt am Bildschirm Pixel zu zählen oder den ganzen Nachmittag mit dem Ohr an der Soundbar zu lauschen, ob der Ton passt 😉

McFly
2 Jahre zuvor
Reply to  Trooper_D5X

Returnal….mit das beste Gameplay bisher!
Keine der genannten Spiele sind deiner Meinung nach gut? Allein God of War zu kritisieren ist schon eine Straftat . Für mich zum Beispiel das beste Spiel der letzten Gen. Hat ja jeder seinen eigenen Geschmack, aber alle nicht gut? Schwierig….

Ich
2 Jahre zuvor
Reply to  Trooper_D5X

Wie bereits gesagt wurde, Spiele sind Geschmacksache.
Aber wenn dir diese Spiele alle nicht gefallen, dann schätze ich, dass PlayStation tatsächlich nicht die richtige Plattform für dich ist.
Dein Gejammer hier bestätigt das ja auch seit Monaten…

Evo
2 Jahre zuvor
Reply to  Trooper_D5X

„Horizon, Returnal, Spider-Man, Demons Souls? Fand nicht eines gut davon“

„God of War war früher mal gut, jetzt ist es ein beliebiges Action-RPG“

Ich bezweifel dass du diese Games überhaupt gespielt hast, aber naja… Ich weiß es jetzt nicht zu 100%, aber wegen den 80€ die so ein Spiel kostet hast bestimmt auch scbon geheult. Deswegen bezweifel icb das.

Du kannst ja die Artikel schreiben wie du willst und deine Meinung darfst natürlich du auch haben. Aber schreib bitte keine Kommentare mehr. Wer sich rechtfertigt klagt sich an.

McFly
2 Jahre zuvor
Reply to  Trooper_D5X

Nach Straftat sollte eigentlich ein Smiley sein…wird aber nicht übernommen….

Mark Westside
2 Jahre zuvor
Reply to  Sven

Ich bin auch Nintendofanboy und würde mich da ebenfalls über Atmosunterstützung freuen. Ich habe selbst ein 7.2.6 Setup und da freue ich mich, wenn es auch ausgereizt wird. Da man 3D-Sound bei den meisten Filmen eigentlich vergessen kann (vielleicht mal ein oder zwei Minuten effektiv gute Nutzung der Deckenlautsprecher der gesamten Laufzeit), bieten sich Spiele dafür regelrecht an.

Sony Weg mit Tempest 3D Klang vielversprechend und war eins meiner Top Features – auch wenn ich es schade finde, dass Surroundanlagen immer noch nicht unterstützt werden.

Aber wie es aussieht, wäre das Lizenzieren von Atmos wohl doch der bessere Weg gewesen. Multiplattformentwickler können einen Industriestandard nutzen und müssen nicht einen Extraweg für Sony gehen. Aber wer weiß, vielleicht braucht es noch Zeit, bis Tempest 3D seine Vorteile ausspielt.

Und worin liegt das Problem, wenn man anspricht, was die Konkurrenz besser macht? Ich gebe dir recht, dass die Artikel schon tendenziell in Richtung genervte Enttäuschung seitens Sony gehen, aber die Gründe sind ja nicht aus der Luft gegriffen. Das heißt ja nicht, dass die Plattform als solche nichts taugt.

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