Silent Hill: Ascension – Inside-Look mit neuen Eindrücken

Mark Tomson Add a Comment
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Konami hat ein Inside-Look Video zu Silent Hill: Ascension veröffentlicht, das später in diesem Jahr als interaktive Streaming-Serie startet. Darin wird auch der neue Komponist cEvin Key vorgestellt.

In Silent Hill: Ascension müssen Zuschauer gemeinsam entscheiden, in welche Richtung die Geschichte als nächstes weitergehen soll. Dahinter steht die Genvid Technologies von Bad Robot Games und Behavior Interactive, die eine einzigartige Erzählung erlaubt, in der man zu jeder Zeit einsteigen kann.

Das Ende von Silent Hill: Ascension bleibt bis zuletzt offen

Während der Serie entscheiden die Zuschauer über den Verlauf und das Ende. Welche Charaktere überleben die letzte Szene? Werden die Übriggebliebenen erlöst, verdammt oder leiden sie? Selbst die Macher können nicht sagen, wie Silent Hill: Ascension einmal enden wird. Stattdessen liegt das Schicksal der Figuren in den Händen des Publikums.

„Wir haben uns sehr viel Mühe gegeben, um in Silent Hill: Ascension eine traumähnliche Welt zu erschaffen, mit verstörenden, äußerst detaillierten Charakteren, unheimlichen Monstern, einer immersiven Atmosphäre und einem allgemeinen Audio- und visuellen Design, auf das unser Team sehr stolz ist“, so Chris Amaral, Art Director bei Bad Robot Games. „Die detaillierten Umgebungen, die düstere Atmosphäre und die realistischen Charaktere und Monster sollen das Horror-Erlebnis verstärken und etwas schaffen, das SILENT HILL in Reinkultur ist, während es sich gleichzeitig einzigartig für das Franchise anfühlt.“

In technischer Hinsicht verspricht man sich realistische Grafiken beim Streaming auf verschiedene Geräte, um täglich einzigartige Live-Storymomente zu bieten, bei denen jeder Tag anders ist als der vorherige, je nach den Aktionen des Publikums.

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