Dragon’s Dogma 2 hätte schon vor Jahren erscheinen sollen, neues Gameplay

By Niklas Bender Add a Comment
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Zwischen dem original Dragon’s Dogma und Dragon’s Dogma 2 verging ein ganzes Jahrzehnt. Dabei hätte die Fortsetzung viel früher veröffentlicht werden sollen und wurde nur Dank der Fans noch realisiert.

Das verrät Director Hideaki Itsuno in der aktuellen Ausgabe des OPM Magazine, wo er sich für die lange Wartezeit auf Dragon’s Dogma 2 entschuldigt. Darin sagt er, dass er mit den Arbeiten an Dragon’s Dogma 2 eigentlich umgehend beginnen wollte.

„Ich wollte unbedingt direkt nach der Veröffentlichung [des Originalspiels] eine Fortsetzung machen, daher tut es mir leid, dass ich alle so lange warten ließ.“

Was die genauen Gründe waren, die einen von der umgehenden Produktion von Dragon’s Dogma 2 abgehalten haben, dazu sagt man nichts. Am Ende waren es aber die Fans, die die Rückkehr überhaupt ermöglichten.

„Ich bin so dankbar, dass so viele Fans die Qualität des Spiels schätzen und es seit so vielen Jahren unterstützen. Die Unterstützung des Spiels durch Fans – sowohl innerhalb als auch außerhalb von Capcom – hat definitiv dazu beigetragen, das Projekt zur Verwirklichung zu bringen.“

Einen Vorteil hat der spätere Release von Dragon’s Dogma 2, nämlich dass das Spiel eine ganze Generation übersprungen hat und somit von Technologien profitiert, die damals gar nicht zur Verfügung gestanden hätten.

Capcom setzt damit zum Beispiel auf eine immersive Fantasy-Welt, die durch die neuesten Technologien in den Bereichen Grafik, künstliche Intelligenz (KI) und Physik ermöglicht wird. Viele der Monster, denen man begegnet, stammen aus der Legende, aber es gibt auch neue Monster, die in Dragon’s Dogma 2 eingeführt wurden.

Dragon’s Dogma 2 erscheint am 22. März 2024. Es ist das erste Spiel von Capcom in dieser Generation, mit dem man die Preise anhebt.

[Update] Aktuelle Gameplay-Szenen gibt es derzeit von IGN, in denen man sich vor allem den Klassen widmet.

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