Highwire Games veröffentlicht in diesem Herbst den langerwarteten VR-Titel ‚Golem‘, der zusammen mit dem ehemaligen Bungie Designer Jaime Griesemer und dem Halo Komponist Marty O’Donnell entstanden ist.
Als Spieler schlüpft darin in die Rolle eines Mädchens, das durch eine Krankheit an ihr Bett gefesselt ist und die Welt nur durch die Kontrolle von Golems erkunden kann, die unterschiedlich groß sind, aussehen und verschiedene Fähigkeiten besitzen.
Hierzu erwartet euch ein intuitives Kontrollschema, mit dem ihr euch durch die verlassende Ruinen der Endless City bewegen könnt und eine riesige Umgebung erkundet, die mit Geheimnissen und Mysterien vollgepackt ist, aber auch gefährlichen Golems, die euch nicht freundlich gesinnt sind.
Golem erscheint nach etlichen Verschiebungen nun diesen Herbst für PlayStation VR.