Mass Effect: Andromeda – Patch 1.05 jetzt verfügbar (Update)

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Entwickler Bioware veröffentlicht am kommenden Donnerstag das nächste Title Update für ‚Mass Effect: Andromeda‘, welches das Spiel auf die Version 1.05 hievt.

Mit diesem werden nochmals zahlreiche Korrekturen vorgenommen, die durch das ganze Spiel hinweg reichen, einschließlich optischer Makel, wie bei der Synchronität und Mimik von Gesprächen, Verbesserungen be Logik, Timing und Kontinuität von Beziehungen und Handlungssträngen und vieles mehr. Alle Details dazu hat Bioware im folgenden Changelog festgehalten.

(Update)

Bioware wird das Update um 17 Uhr mitteleuropäischer Zeit bereitstellen. Zuvor wird es noch rund einstündige Wartungsarbeiten an den Servern geben.

(Update)

Der Patch ist inzwischen verfügbar und wiegt etwa 2,2 Gigabyte.

Changelog 1.05

  • Verbesserte Tutorial-Platzierung
  • Änderungen am Balancing im Einzelspieler-Modus: Munitionskisten, Panzerung, Waffen, Nomad, Profile, Angriffe und Fortschritt
  • Änderungen am Balancing im Multiplayer-Modus: Waffen, Deckung und Gegner
  • Option zum Überspringen der Autopilot-Sequenzen wurde hinzugefügt, um in der Galaxie-Karte schneller umherspringen zu können
  • Verbesserungen bei Logik, Timing und Kontinuität von Beziehungen und Handlungssträngen
  • Verbesserungen bei Synchronität und Mimik von Gesprächen, einschließlich übersetzter Dialoge
  • Diverse Kollisionsprobleme wurden behoben
  • Bugs mit fehlender oder falscher Einspielung von Musik/Dialogen wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den allgemeine Kommentare von Truppmitgliedern in NES manchmal nicht gestartet wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zugriff auf das Relikt-Konsoleninterface nicht möglich war, nachdem das Relikt unter bestimmten Umständen mehrmals nicht entschlüsselt werden konnte
  • Schnellreise ist manchmal deaktiviert, bis der Spieler einen Spielstand nach der Rekrutierung von Drack erneut lädt
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler zu Beginn der Pose von Biotischer Sturmangriff stecken bleiben konnte
  • Probleme mit bestimmten Spielständen wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler manchmal im Multiplayer nicht mehr mit einem Objekt interagieren konnten
  • Verbesserungen bei Streaming und Stabilität

Ferner wurde heute auch ein neuer Trailer veröffentlicht, der einige Pressestimmen zum Spiel zusammenfasst.

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