PlayStation VR2 – Hardware-Authentifizierung offenbar geknackt [Update]

By Mark Tomson 9 comments
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Die Spieler-Commuity ist möglicherweise einen Schritt weiter, um PlayStation VR2 am PC nutzen zu können. Ein Entwickler konnte offenbar die Hardware-Authentifizierung überwinden, um basierend darauf entsprechende Treiber zu entwickeln.

Im Grunde wurde damit eine Hürde überwunden, wonach der PC und PlayStation VR2 als zueinander kompatible Hardware erkannt werden und nicht nur ausschließlich die PS5. Momentan wird dazu allerdings noch ein VirtualLink-Grafikprozessor oder einen VirtualLink-Adapter benötigt, damit es überhaupt irgendwie funktioniert.

Tatsächliche Nutzen von PS VR2 am PC noch unklar

In wie weit sich der aktuelle Schritt auf die tatsächliche Verwendung von PlayStation VR2 am PC anwenden lässt, ist völlig unklar. Nur ein Treiber wird wohl kaum ausreichen, da hier vielmehr individuelle Komponenten eine Rolle spielen, die ausschließlich auf die PS5 zugeschnitten sind.

Im ersten Anlauf ist sicherlich vorstellbar, dass PlayStation VR2 am PC als simpler Bildschirm zum Einsatz kommt. Bis dann spezifische Funktionen folgen, wird es noch ein langer Weg sein, sofern Sony keine weiteren Sicherheitsmaßnahmen einleitet, um genau das zu verhindern.

Schon vor einigen Wochen wurden erste Ansätze bekannt, wie man PlayStation VR2 am PC nutzen könnte. Allerdings war auch hier die Rede davon, dass der Funktionsumfang extrem eingeschränkt ist.

Unser Autor Jonas kam hier zu folgendem Eindruck:

„Zugegeben, besonders attraktiv oder simpel ist diese Lösung nicht und bislang sind auch die Funktionen noch stark eingeschränkt. Grundsätzlich ist es aber durchaus interessant, dass es überhaupt funktioniert. Sony hat den Exklusiv-Zwang mit PC-Ports von The Last of Us, Spider-Man, God of War und weiteren Titeln in den letzten Jahren stark aufgeweicht. Möglicherweise ist Hardware hier der nächste Schritt. Spätestens wenn Sony ein vorhandenes Potenzial darin sieht, könnte das Thema nochmal richtig heiß werden.“

In der Summe bewegt man sich mit solchen Ansätzen aber auch schon in einem Bereich, den Sony grundsätzlich nicht dulden und der im schlimmsten Fall zum Defekt der Hardware führen kann.

[Update] Die Entwicklung der PC-Treiber wurde vorerst gestoppt, wie man jetzt mitteilt. Möglicherweise wird man diese noch einmal aufnehmen, ohne Garantie jedoch. Ob Sony hier ihre Finger im Spiel hat, ist nicht bekannt.

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