Derzeit tun sich immer mehr Abo-Services im Gaming-Bereich auf – EA Access, Uplay Plus, PlayStation Now, Google Stadia und weitere, die nach Ansicht von Take Two jedoch nicht für jeden ein Gewinn sind.
Laut Take-Two’s CEO, Strauss Zelnick, sieht man hier sogar eine ziemlich schlechte Strategie in der Zukunft, vor allem dann, wenn einer den anderen übereilt mit diesem Geschäftsmodell kopiert. Was viele dabei vergessen würden, ist, dass je mehr Zeit man in Spiele bei einem solchen Service investiert, sich die Art verändern würde, wie die User diese konsumieren. Letztendlich ist es auch eine Kostenfrage, die sich mit der Anzahl der Services immer mehr summiert.
„Ich denke, der durchschnittliche amerikanische Haushalt möchte zwei bis drei Entertainment-Services auf einmal abonnieren. Es wird keinen Gewinner geben, der alles bekommt, aber jede Menge Verlierer, sowohl in der linearen als auch in der interaktiven Programmierung. Interaktives Programmieren ist für ein Abonnement nicht besonders geeignet, da sie in der Regel nur einige Titel gleichzeitig und über einen längeren Zeitraum spielen. Ich bin nicht sicher, was Abonnements bringen. Aber wir werden sehen, denn offensichtlich werden einige Leute damit starten.“
Auch Warner Bros. zeigt sich gegenüber der Masse an Abo-Services etwas kritisch und zweifelt auch daran, dass diese jemals das traditionelle Business ablösen werden. Zwar erreicht man damit mehr Kunden, auf der anderen Seite sind aber viele auch bereit, für Premium-Inhalte auch Premium Preise zu bezahlen.