Der Racer ‚DriveClub‘ profitiert unter anderem von einem dynamischen Wetter-System, das nach dem Release per Update nachgereicht wird.
Die Evolution Studios zeigen eben jenes heute in kurzen Videoclips und wie sich Wind, Regen, Schnee usw. auf das Gameplay auswirkt. Weiter heißt es: „Die von euch bestimmte Beschaffenheit und Dichte der Wolken bestimmen, wie viel Schnee und Regen fallen wird. Windrichtung und -geschwindigkeit bestimmen dann, wo der Schnee letztendlich landen wird. Und wenn es aufhört, bestimmen die Temperatur und die Höhe der Sonne, wie schnell die Wolken verdunsten und die Straßen trocknen. Wir wollen es so perfekt wie möglich machen, mit genau dem gleichen Detailgrad, den wir auch bei allen anderen Dingen im Spiel angestrebt haben.“
Noch mehr Details zur Umsetzung des Wetter-Systems erklärt euch Art Director Alex Perkins auf dem offiziellen PlayStation Blog.
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