Für viele Fans war die Umgebungsgrafik von Gran Turismo 5: Prologue eher ernüchternd. Zu steril und undetailliert sei sie gewesen. Dies haben die Jungs von Polyphony Digital wohl nicht auf sich sitzen lassen und haben den Detailgrad ordentlich nach oben geschraubt.
Auf dem Fuji Speedway, der sowohl in der aktuellen Version, sowie in Gran Turismo 5: Prologue verfügbar ist, haben einige Spieler bei der GT Academy die Strecke einmal miteinander vergleicht.
Die neue Version hat jeweils bessere und hochauflösendere Texturen der Rennstrecke, aber auch der „Curbs“ und des Rasens. Dieser ist nun nicht mehr flächendeckend, sondern zeigt an der Strecke enorme Abnutzungen. Wenn ein Auto über das Gras fährt werden zudem Dreck und Steine hochgeschleudert. Der Asphalt wirkt nun durch eine höhere Auflösung und zahlreichen Bremsspuren ebenfalls realistischer.
Quelle: SpieleRadar