Bei BioWare hat sich bis 2009 ein Projekt namens ‚Agent‘ in Entwicklung befunden, wie jetzt Trent Oster von BioWare verriet. Allerdings schaffte es das Projekt nicht durch die ‚Rezession‘.
Das Spiel sollte ein Spy-RPG werden und die andere Hälfte von Golden Eye darstellen, mit einem James Bond, der mehr kann wie nur durch die Welt laufen und die Leute zu erschießen; ein Manipulator, ein Martial Arts und Geheimagent. Ein Mix aus James Bond und Jason Bourne, bei dem man die schauspielerische Handlung hervorheben wollte, mit viel Drama und intensiven Szenen.
Allerdings glaubte EA damals nicht an das Konzept, so dass es keine Freigabe erhalten hat. Laut Oster sei es egal, wie sehr man das Projekt umsetzen möchte. Wenn die Firma nicht dahinter steht, kann man es einfach nicht tun.
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