Electronic Arts hat ein neues Entwicklerstudio namens Motive gegründet, das unter der Leitung des ehemaligen Ubisoft Managing Director Jade Raymond agiert.
Das Studio ist in Montreal – Kanada beheimatet und hilft zunächst bei der Fertigstellung von Mass Effect Andromeda von BioWare, wie es auf der offiziellen Homepage dazu heißt. Darüber hinaus arbeitet man mit Visceral Games an dem neuen Star Wars-Spiel zusammen, sowie dem Visceral Games Studio in Kalifornien.
„Jeder in der Industrie hat ein Motiv, eine Idee, die man zum Leben erwecken möchte, eine neue Idee, die man in einem Spiel sehen möchte. Das ist es, was diese Industrie so großartig macht. Und das ist, was ich zurückbringen möchte,“ schreibt Raymond.
Das neue Motive Studio soll zudem auch an einer neuen IP arbeiten, die bislang jedoch unbekannt ist.
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