Lies of P – Was das Setting für Neowiz so interessant machte

Trooper_D5X Add a Comment
2 Min Read

Mit Lies of P hat Entwickler Neowiz im kommenden Jahr einen unglaublich spannenden Titel in der Pipeline. Warum man sich ausgerechnet für die Pinocchio-Geschichte entschieden hat, darüber sprach der Entwickler auf der gamescom.

Gegenüber IGN sagte Game Director Choi Ji-Won, dass zu aller erst feststand, dass man ein Souls-like Spiel machen wollte. Anschließend hat man sich ein Thema gesucht, um schon eine gewisse Fangemeinde zu haben, wollte dem Ganzen aber seine eigene Wendung geben. All das fand man in Pinocchio.

Laut Ji-Won war Pinocchio aber nie eine Geschichte für Kinder, zumindest nicht in der Originalerzählung. Diese erwachsenden Themen eigneten sich daher gut, um sie in einem Souls-like Spiel unterzubringen.

„Wenn sie an Pinocchio denken, werden die Leute an Disney denken, aber Disney hat Pinocchio ein bisschen kindlicher gemacht. Wenn man sich die ursprüngliche Pinocchio-Geschichte ansieht, ist sie ziemlich düster und für Erwachsene“, so Ji-Won.

Vielfalt der Schauplätze

Abgesehen von der Story bietet Pinocchio eine große Auswahl an Schauplätzen, was ebenfalls von großem Vorteil für das Spiel war und es unglaublich attraktiv machte.

Hier ergänzt man:

„Pinocchio hat sehr unterschiedliche Hintergründe. Pinocchio beginnt am Haus von Geppetto, und dann geht er zum Ozean und geht in den Wal hinein. Deshalb fanden wir Pinocchio für unser Spiel sehr attraktiv.“

Lies of P gilt als großer Gewinner der gamescom 2022 und konnte hier mehrere Awards mitnehmen, darunter ‚Bestes PlayStation Game“. Das sind schon mal gute Aussichten für den Release, der für 2023 angesetzt ist.

TAGGED:
Share This Article

(*) PlayFront.de verwendet Affiliate-Links von bekannten Shops und Plattformen. Wenn ihr über diese Links einkauft, bekommen wir eine kleine Provision. Für euch kostet das keinen Cent mehr, aber ihr tut uns trotzdem einen Gefallen – Win-win, oder? Danke dafür!

Leave a Comment
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
Checkbox
0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Enable Notifications OK No thanks