Mit Vanquish möchte Shinji Mikami ein Spiel machen, dass alle User anspricht. Nicht nur Hardcore-Gamer sollen ihren Spaß an Vanquish haben sondern auch die breite Masse.
In einen Statement dazu äußerte er:
“Wir werden definitiv darauf achten, dass wir Vanquish eher dem Massenmarkt anpassen, um ein möglichst großes Publikum anzusprechen.“
Gleichzeitig gesteht er auch Fehler bei früheren Titeln ein, wie z.B. God Hand auf der PS2, dass er zu sehr nach seinen Vorstellungen gestaltete. Das Spiel war nicht sonderlich erfolgreich.
Quelle: Gamezone