Sony bestätigt, zukünftig deutlich weniger Triple-A Spiele für PS Vita

By Patrick Held 8 Comments
1 Min Read

Sony hatte in den vergangenen Tagen schon das ein oder andere mal über die Entwicklung der PlayStation Vita gesprochen, die ihr Dasein neben einer Indie-Plattform zukünftig verstärkt als verlängerter Arm des PlayStation Network und Companion Gerät für die PS4 „fristen“ wird.

Sony World Wide Studio Boss, Shuhei Yoshida, hat nun deutlich erklärt, warum es zukünftig viel weniger Triple-A Spiele auf der PS Vita geben wird, als es noch zum Launch vor zwei Jahren der Fall war. Und daran ist nicht zuletzt die PlayStation 4 schuld.

„Als wir die PS Vita mit Uncharted gelauncht haben, war es unglaublich; PS3-Qualität in deiner Hand, aber die Zeit entwickelt sich weiter, du siehst PS4 Qualität und die Erwartungen der Leute für Grafik-Fidelity ist gestiegen.“

Der Indie-Boom brachte eine ganze Welle neuer Inhalte auf das Handheld, die ideal dazu seien, um nur 10 bis 15 Minuten gespielt zu werden. Anstatt großartige Storys und Cinematics zu präsentieren, glaubt Yoshida, dass diese derzeit im Mittelpunkt stehen, um großartige Inhalte auf der Vita zu zeigen und das Handheld weiter nach vorne zu bringen. Zusätzlich entwickelt man Cross-Plattform Games, speziell auf der digitalen Seite, was Remote-Play und PlayStation Now zukünftig wohl mit einschließen wird.

[asa]B004L2KWIS[/asa]

Share This Article
(*) PlayFront.de nutzt Affiliate-Links von bekannten Shops und Plattformen, durch dir wir eine kleine Provision erhalten. Ein Nachteil für euch ergibt sich dadurch nicht, aber ihr unterstützt so indirekt die Plattform. Danke!
8 Comments
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
Checkbox
8 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Stay Connected

Enable Notifications OK No thanks