Sony hat heute den neuen Titel „Wonderbook: Buch der Zaubersprüche“ angekündigt. Das Spiel wird von den SCE London Studios in Zusammenarbeit mit J.K. Rowling entwickelt.
„Wonderbook: Buch der Zaubersprüche“ wird der erste Titel sein, der das innovative neue Peripheriegerät für
PlayStation 3 namens Wonderbook verwendet – ein völlig neues Lese- und Spielerlebnis, das dank Augmented Reality die Welt um den Spieler verändern wird. Zudem handelt es sich um das erste Produkt, das aus der Partnerschaft von
Sony und Pottermore hervorgeht, J.K. Rowlings einzigartiger kostenloser Website, die ein aufregendes Online-Erlebnis um ihre weltweit erfolgreichen „Harry Potter™“-Bücher gestaltet.
„Wonderbook: Buch der Zaubersprüche“ enthält exklusive neue Texte aus der Feder von J.K. Rowling, die beim Lesen zum Leben erwachen. Die Spieler führen Zaubersprüche mit dem PlayStation Move-Motion-Controller aus, der zu ihrem
persönlichen Zauberstab wird. Das Spiel wird im November 2012 in Europa und im Dezember 2012 in Nordamerika erscheinen und entführt die Spieler auf eine fantastische Reise, auf der sie die Geheimnisse der Magie und die Kunst Announcement: „Wonderbook™: Buch der Zaubersprüche“ 2 von 4 des Zauberns erlernen –wie ein Schüler von Hogwarts. Nach diesen Terminen wird „Wonderbook: Buch der Zaubersprüche“ ebenfalls in anderen Ländern und
Regionen erscheinen.
J.K. Rowling erklärte: „Näher als mit ‚Wonderbook: Buch der Zaubersprüche‘ kann kein Muggel an ein echtes Zauberbuch herankommen. Die Arbeit mit dem Kreativteam von Sony war einfach fantastisch – gemeinsam haben wir meine Zaubersprüche und auch etwas von ihrer Geschichte zum Leben erweckt. Diese außergewöhnliche Technologie
bietet ein unvergleichliches Leseerlebnis.“
Andrew House, Präsident und Group CEO von SCE sagte: „Die Partnerschaft zwischen J.K. Rowling und Sony, insbesondere mit Sony Computer Entertainment, ist etwas, das mich persönlich begeistert. Wir haben es geschafft,
eine der größten Entertainment-Marken der Welt und die erfolgreichste Kinderbuchreihe aller Zeiten unter einen Hut zu bringen.“
Er fuhr fort: „Wir glauben, dass ‚Wonderbook: Buch der Zaubersprüche‘ die nächste Revolution in der Präsentation von Geschichten sein wird. Wir freuen uns sehr, dass die Technologie von PlayStation in der Lage ist, noch mehr von der Welt von Harry Potter™ auf neue, aufregende Art und Weise zum Leben zu
erwecken.“
„Wonderbook: Buch der Zaubersprüche“ ist der erste Titel für Wonderbook, der neusten Erweiterung des Spielerlebnisses mit PlayStation. Wonderbook wird Tausende von Geschichten in einem einzigen Buch zum Leben erwecken und eine brandneue Reihe von Abenteuern und Erlebnissen bieten, die es zu entdecken gilt. Als mächtiges Medium für das Erzählen von Geschichten und neues Werkzeug für die Vorstellungskraft wird Wonderbook den Besitzern von PlayStation 3 exklusive neue Inhalte und spannende neue Möglichkeiten eröffnen. Die Spieler stehen im Zentrum der Action in einer Welt, die sich dank „Augmented Reality“-Technologie über Announcement: „Wonderbook: Buch der Zaubersprüche“ 3 von 4 PlayStation Eye in etwas völlig Neues verwandelt. Die Titel entführen sie auf eine Entdeckungsreise in neue, geheimnisvolle Welten im eigenen Wohnzimmer und lassen sie die Geschichten, die sie lieben, selbst erleben.
Das „Buch der Zaubersprüche“ wurde im Spiel vor über 200 Jahren von Miranda Habicht geschrieben und befindet sich in der „Verbotenen Abteilung“ der Schulbibliothek von Hogwarts. Es handelt sich um ein fortgeschrittenes
Lehrbuch für Schüler, das sie auf ihrem Weg zur voll ausgebildeten Hexe bzw. zum voll ausgebildeten Zauberer
begleiten soll.
„Wonderbook: Buch der Zaubersprüche“ wird im November 2012 erscheinen und bietet Zauberschülern eine sichere Umgebung zum Lesen, Entdecken und Erlernen von Zaubern, die sie schon kennen und lieben, wie beispielsweise
Incendio, Wingardium Leviosa und Expelliarmus. Außerdem können sie freche Anmerkungen und Zauber aufspüren, die ehemalige Hogwarts-Schüler an die Ränder gekritzelt haben. Neben lustigen Anekdoten rund um die Zaubersprüche
hat J.K. Rowling außerdem ein Rätsel verfasst, das die Schüler durch das Spielerlebnis führt und Einsichten darüber gewährt, was erfolgreiche Hexen und Zauberer ausmacht, und das Fans dazu einlädt, durch das Buch zu reisen und
am Ende jedes Kapitels neue Geschichten als Belohnung für erfolgreiches Zaubern freizuschalten.
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