Die Hitman Serie ist jeher für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannt. Das soll auch mit Hitman: Absolution so bleiben, jedoch wird das Spiel zugänglicher.
„Hitman ist historisch gesehen ein sehr schweres Spiel und das ist es in vielerlei Hinsicht immer noch, aber wir haben den Fokus auch darauf gerichtet … den Spieler leichter in das Spiel zu bringen,“ so Game Director Tore Blystad.
„Das Spiel zu verstehen und die Wahl Entscheidungen zu treffen, anstatt ihn einfach zu töten und ihn neu starten zu lassen.“
Es wurden auch Änderungen am Gameplay vorgenommen, inklusive einer dynamischen KI. „Möchtest du das Spiel spielen wie Rambo, kannst du es spielen wie Rambo niemals zuvor. Möchtest du es mehr als Stealth spielen, so haben wir mehr Tiefe als jemals zuvor im Stealth-Gameplay geschaffen.
Hitman Absolution soll im nächsten Jahr erscheinen.
Quelle: Game.on.net
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