Wie aus einem aktuellen Podcast von 1UP hervorgeht, war Assassin’s Creed ursprünglich für die PS2 und die alte Xbox geplant.
Jonathan Jacques-Belletete, von Ubisoft Montreal, erläuterte in diesem, dass es anfangs ganz anders aussah, als das Spiel, welches schließlich veröffentlicht wurde.
„Es hatte eine ganz andere Story, andere Umgebungen, andere Gegner, alles war anders, es war wirklich cool.“
Mit einem kleineren Team wurde parallel zur erschienenen Fassung gearbeitet, die Entwicklung wurde jedoch wieder abgebrochen, da man sich auf die Next-Gen Fassung konzentrieren wollte.
Weiter wollte Jacques-Belletete jedoch nicht ins Detail gehen.
Mit einem Klick auf den obenstehenden Link könnt ihr den gesamten Podcast anhören. In diesem redet Jacques-Belletete auch ein wenig über Deus Ex: Human Revolution, dem aktuellen Projekt von Ubisoft Montreal.
Quelle: VG247