Auch wenn man als Spieler liebend gerne zur Waffe greift und sich seine Gegner somit schnellstmöglich vom Hals schafft, bietet Ubisoft´s ‚Watch_Dogs‘ eine Alternative, die mehr wie großzügig genutzt werden kann.
Wie Senior Director Dominic Guay jetzt verriet, können rund 95 Prozent vom Spiel ohne den Einsatz von Waffen gemeistert werden, indem man sich stattdessen für Stealth- oder Fluchtmöglichkeiten entscheidet. Laut Guay gibt es nur sehr wenige Missionen, die es erfordern jemanden zu töten. Dem Spieler steht eine Vielzahl von Stealth- und Informationstaktiken zur Wahl, auch im Multiplayer, der weiterhin nicht vollständig offenbart wurde.
Watch_Dogs wird derzeit für PS3 und PlayStation 4 entwickelt und erscheint diesen November.
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