Abkehr vom Live-Service? Diese Sony-Studios arbeiten an Singleplayer-Erfahrungen

Sony #PlayStation verschiebt ihren Fokus offenbar wieder mehr auf klassische Singleplayer-Erfahrungen und wendet sich leicht vom Live-Service-Gedanken ab.

Mark Tomson 1 Comment
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Die einst ambitionierten Live-Service-Pläne von Sony scheinen an Fahrt zu verlieren und Sony konzentriert ihre Studios womöglich wieder stärker auf Singleplayer-Erfahrungen.

Das deutet sich aus einer Grafik in der aktuellen Business-Strategie, wonach mehr Studios an klassischen Singleplayer-Erfahrungen arbeiten als am Live-Service-Genre. Ob hier allerdings alle Studios erfasst sind, die an noch unangekündigten Projekten arbeiten, ist unklar. Die Grafik zeigt zumindest, was tatsächlich bekannt ist.

Mehr klassische Singleplayer-Erfahrungen in Arbeit

Diese ist in zwei Gruppen aufgeteilt: Singleplayer- und Story-Fokus sowie Evolving-Multi-Genre und Live-Service. Ersteres ist selbsterklärend und umfasst Studios wie Firesprite, Naughty Dog, Santa Monica Studios, Sucker Punch oder Team Asobi. Diese werden von Bluepoint, Nixxes und Valkyrie Entertainment unterstützt. Im Bereich Evolving-Multi-Genre und Live-Service werden derzeit 9 Studios erwähnt, die an Projekten arbeiten, die entweder direkt dem Live-Service-Genre zugeordnet werden oder zumindest längerfristig ihre Spiele unterstützten, wozu zum Beispiel Polyphony Digital mit Gran Turismo gehört.

PlayStation Studios und ihre derzeitige Ausrichtung
PlayStation Studios und ihre derzeitige Ausrichtung

In der Summe überwiegen derzeit damit die Studios, die eher traditionelle Erfahrungen entwickeln, wenn auch nur knapp. Unklar ist, was aus den anderen Live-Service-Projekten geworden ist, die einmal geplant waren. Im Fall von Naughty Dog oder Deviation Games sind diese wieder vom Tisch und es fand eine Verschiebung des Studios zu Singleplayer-Erfahrungen statt. Bungie wird zudem gar nicht in der Übersicht erwähnt, obwohl diese irgendwie zu Sony gehören und ausschließlich Live-Service-Spiele entwickeln. Dazu zählt etwa Marathon, das an anderer Stelle wieder erwähnt wird.

Insgesamt sagt die Grafik nicht aus, dass Sony ihre Live-Service-Strategie aufgegeben hat. Von der einstigen Gewichtung 60/40 ist man inzwischen aber abgerückt und momentan sieht es nach 40/60 oder 50/50 zugunsten der Singleplayer-Spiele aus, was ein wenig Hoffnung für die Zukunft bei PlayStation macht.

Aktuelle Neuigkeiten zu kommenden Spielen von Sony wird es heute Nacht zum State of Play geben, den Sony gestern angekündigt hat.

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