Neues Sony-Patent beschreibt Cloud-Gaming-Dongle

Mark Tomson 1 Comment
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Von Sony ist ein weiteres Patent aufgetaucht, das eine Methode beschreibt, wie man Cloud-Gaming noch effektiver und tiefer nutzen kann.

Im Detail wird darin ein Pass-Through-Gerät beschrieben, das Spieler in Verbindung mit einem bevorzugten Streaming-Stick verwenden kann, um Spiele über PlayStation Plus zu spielen. Damit könnte Sony den Einstieg in das Cloud-Gaming weiter erleichtern, vergleichbar mit bekannten Streaming-Dongles wie Google TV. Damit könnte man noch besser mit Microsoft in dem Segment konkurrieren.

Solch ein Dongle ist oftmals eine gute Alternative zu einer App, der hardwareseitig besser unterstützt und besser auf das angebotene Produkt zugeschnitten ist, als eine entsprechende App, die auf zig Endgeräte angepasst werden muss. Hier ließe sich auch mit Leichtigkeit eine Verbindung mit einem Controller herstellen.

Sony Patent Cloud-Gaming
Sony Patent Cloud-Gaming

In dem Patent ist zu lesen:

„Das Verfahren umfasst das Empfangen einer Anzeige der Auswahl des Videospiels für eine Spielsitzung durch eine Benutzerschnittstelle, die einem Streaming-Gerät zugeordnet ist, das über ein Durchgangsgerät mit einem Anzeigebildschirm verbunden ist. In einer Ausführungsform ist die Spiel-Streaming-Logik konfiguriert, um einen komprimierten Stream des Videospiels zu empfangen, den komprimierten Stream des Videospiels zu decodieren und Bilddaten zum Rendern durch den Anzeigebildschirm bereitzustellen und Benutzereingaben durch die Spiel-Streaming-Logik zu empfangen, während das Cloud-Gaming-System das Videospiel ausführt.“

Wie und wann dieses Patent zum Einsatz kommt, ist wie so oft völlig offen und muss daher abgewartet werden. Denkbar wäre auch, dass es niemals zum Einsatz kommt.

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