Nightdive Studios wagt den Sprung: PS3- und Xbox 360-Remaster in Sicht?

Nightdive wagt sich an die PS3- und Xbox-360-Ära: Trotz technischer Hürden könnten bald Kultspiele ein Remaster erhalten – mit KEX Engine und Entwickler-Insights!

Mark Tomson
[@] PlayFront since 2022 | based in London | Pixels, hardware & the occasional controversy
3 Min Read

Nightdive Studios, bekannt für zahlreiche Remaster von Klassikern wie System Shock, Quake oder Blade Runner, hat sich bislang primär auf Spiele konzentriert, die einst für den PC erschienen. Doch jetzt könnte sich eine spannende neue Ära für das Studio anbahnen: Die Remastering-Produktion für Spiele aus der Xbox 360- und PlayStation 3-Generation.

„Wir sind bereit“: Nightdive macht ernst

In einem Interview mit VGC erklärten Stephen Kick, CEO von Nightdive, und Larry Kuperman, Director of Business Development, dass sie bereit seien, sich Spiele vorzunehmen, die ausschließlich auf den damaligen Konsolen erschienen sind. Doch es gibt Hürden: Die komplexe PS3-Architektur sowie der Zugang zu den Originaldaten könnten problematisch werden. Dennoch zeigt sich das Studio optimistisch.

„Ich würde zuerst fragen: Gab es eine PC-Version?“, erklärte Kuperman. „Denn das beeinflusst unsere Herangehensweise enorm. Haben wir Zugriff auf den Quellcode? Wie ist dessen Qualität? Existieren noch die originalen Assets?“ Fragen wie diese bestimmen, ob ein Remaster überhaupt möglich ist.

Ein interessantes Beispiel ist Haze, ein PS3-exklusiver Shooter, der nie die Erwartungen erfüllte. Kick erklärte, wie Nightdive in solchen Fällen an die Entwickler herantreten würde: „Wir würden fragen: ‚Was hättet ihr damals anders gemacht?‘ Dadurch könnten wir einige Problemstellen des Originalspiels ausbügeln.“

Die PS3 – eine besondere Herausforderung

Ein Stolperstein dürfte die PS3-Architektur sein, die Sony fast das gesamte Business gekostet hat. Ihre Cell-Prozessor-Struktur machte sie berüchtigt schwer zu programmieren – ein Problem, das sich bis heute auf Remaster-Projekte auswirkt. Kick sieht das als Herausforderung, aber nicht als unüberwindbares Hindernis: „Ja, es wird schwer. Aber wir sind erfahren genug, um es zu meistern.“

Die PS3 war zunächst abwärtskompatibel zur PS2, musste diese Funktion aber aufgrund zu hoher Kosten schnell wieder aufgeben. Das Problem der Inkompatibilität ist für Nightdive relevant, da es den direkten Zugriff auf viele Spiele erschwert. Doch dank ihrer hauseigenen KEX Engine sieht Kuperman hier Möglichkeiten: „Unsere Engine erlaubt uns Dinge, die andere vielleicht nicht umsetzen könnten.“

Welche Spiele könnten wir erwarten?

Sollte Nightdive tätsächlich mit PS3- und Xbox-360-Remastern starten, wären einige interessante Titel möglich:

  • Haze – der berüchtigte PS3-Shooter von Free Radical
  • Enslaved: Odyssey to the West – ein unterschätztes Action-Adventure
  • Condemned 2: Bloodshot – ein Horror-Kultklassiker
  • Binary Domain – ein unterschätzter Third-Person-Shooter
  • The Darkness – ein storylastiger Ego-Shooter mit einzigartiger Mechanik

Da Nightdive in der Vergangenheit immer wieder bewiesen hat, dass sie betagte Spiele mit Fingerspitzengefühl modernisieren können, dürfte es spannend werden, welche Titel letztlich aufpoliert werden. Sollte Nightdive diesen Schritt wirklich gehen, könnte uns eine Welle fantastischer Remaster aus der goldenen Ära der HD-Konsolen erwarten.

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