Anders als der Vorgänger ‚Homecoming‘ geht Silent Hill Downpour wieder den Weg eines Open World Spiel mit vielen Nebenmissionen.
Das verriet Producer Devin Shatsky in einem Interview mit dem offiziellen PlayStation Blog.
„Die Stadt ist komplett frei begehbar. Die vorigen Teile waren eher von geschlossenen Türen bestimmt, welche die Spieler eher vom Herumwandern abhielten. Downpour hat einige Sidequests die nicht in die Hauptstory verwickelt sind. Ihr könnt Räume entdecken die neue Sidequests verfügbar machen, deren Erfüllung euch die Hintergründe von Silent Hill deutlicher macht.“
Am ähnlichstes ist ‚Downpour‘ aus der gesamten Serie Silent Hill 2, da es an keine vorangegangene Story anknüpft und somit auch das Konzept zurückbringt. Lest das gesamte Interview hier.
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