Die Lightbar des DualShock 4 Controller war eines der am heißesten diskutierten Themen bei der PlayStation 4, dessen wahre Funktion über Monate verschleiert wurde.
Wie Jed Ashforth, Senior Designer bei Sony Computer Entertainment Europe, jetzt verriet, liegt der eigentliche Ursprung der Lightbar bei der Entwicklung des VR-Headset ‚Project Morpheus‘, die man hierfür zum Tracking benötigt. Somit kam der Vorschlag für dieses Feature auch aus deren Abteilung.
Als zum Launch der PlayStation 4 die ersten Beschwerden kamen, dass sich die Lightbar im TV-Bildschirm spiegelt und somit eher als nachteilig angesehen wurde, sagte man sich „oh nein“, aber den wahren Sinn konnte man auch nicht verraten.
Sony hatte die Lightbar als Erkennungsmerkmal für den Spieler vorgestellt und um ein Mood Licht im Raum zu erschaffen. Letzteres hat sich bis heute nicht wirklich bewährt.
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