Immer mehr Shooter verzichten inzwischen auf einen Multiplayer-Part, so auch Wolfenstein: The New Order, das Bethesda in dieser Woche offiziell angekündigt hat.
Das von MachineGames entwickelte Spiel stellt sich somit ebenfalls dem aktuellen Trend, dass jedes Spiel über einen Multiplayer-Modus verfügen muss. Warum man darauf verzichtet erklärte man jedoch nicht.
Nur selten schafft ein Multiplayer sich wirklich lange zu behaupten, sofern das Spiel nicht Battlefield oder Call of Duty heißt. In der Vergangenheit räumten bereits einige Entwickler ein, dass die Entwicklung eines Multiplayers reine Verschwendung von Zeit, Geld und Ressourcen war und man lieber drauf verzichtet hätte.
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