Square Enix strebt keine Pläne an, ihre hauseigene Luminous Engine großartig an externe Studios zu lizenzieren, wie man jetzt erklärt hat.
Nur interne Studios haben Zugriff auf die Next-Gen Engine des Publishers, sagte CEO Mike Fischer in einem Interview mit Shacknews. Wenn jemand die Engine nutzen möchte, ginge dies maximal über einen Publisher-Vertrag mit Square Enix selbst. Square Enix erhofft sich davon, dass dadurch mehr Teams und kreative Leute auf der ganzen Welt entstehen, die begeistert sein werden für Square Enix zu arbeiten. Dadurch erhielten sie laut Fisher Zugriff auf eine der besten Technologien überhaupt.
Unklar ist derzeit noch, welches Spiel das Erste sein wird, das die Luminous Engine nachher einsetzt.
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