Der Launch von ‚Batman: Arkham Knight‘ auf dem PC verlief leider nicht ganz so optimal wie auf den Konsolen, sodass man letztendlich die Reißleine zog und das Spiel dort erst im Herbst veröffentlichen wird.
Darunter zu leiden haben womöglich aber auch die Konsoleros, da sich Rocksteady nun vornehmlich der PC-Version widmen wird, um diese veröffentlichen zu können. Gleichzeitig bedeutet dies, dass man weniger Zeit für die Updates und Inhalte der Konsolen-Fassung hat und diese sich unter Umständen verzögern werden, wie verschiedenen Statements von Game Director Sefton Hill zu entnehmen ist.
Totally supported decision to suspend PC version. We have our best engineers at Rocksteady working like crazy to help fix the issues ASAP.
— Sefton Hill (@Seftonhill) June 25, 2015
Thanks for the feedback! We hear you and are looking into it. Will keep you updated. (PC fixes come first) https://t.co/C3G5SKDArR
— Sefton Hill (@Seftonhill) June 25, 2015
Geplant waren hier unter anderem sechs Monate lang regelmäßig neue Inhalte wie Story-Missionen, zusätzliche Superschurken, die sich in Gotham City breit machen, legendäre Batmobil-Skins, fordernde Maps für fortgeschrittene Spieler, alternative Charakterskins sowie neue Rennstrecken.
Besonders ärgerlich dürfte dies für Besitzer des Season Pass sein, die ohnehin schon fast ein zweites Spiel damit erworben haben und sich nun auf längere Wartezeiten einstellen dürfen.
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