Die gestern angekündigte Verschiebung von BioShock Infinite könnte dadurch zustande gekommen sein, dass das Spiel einen bisher nicht angekündigten Multiplayer-Part erhält.
Das geht aus aktuellen Jobangeboten von 2K Games hervor, die derzeit nach einem Network Programmer suchen. Laut der Jobbeschreibung soll dieser Erfahrung mit Netzwerktiteln haben, vorzugsweise auf Konsolen und Erfahrung bei Matchmaking-Systemen, Stats-Tracking, Analysen und In-Game Push Updates mit sich bringen.
Dass man durchaus Interesse an einem Multiplayer-Part hat, äußerte Serienschöpfer Ken Levine bereits im Jahr 2010. Eine offizielle Ankündigung steht derzeit aber noch aus.
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