Developer Insights Video – Uncharted 4: A Thief’s End

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Nach ‚Dark Souls‚ ist heute das inzwischen dritte Developer Insights Video von John Warner, Creative Director bei Over The Moon, erschienen, das noch einmal einen tieferen Einblick in die Entwicklung von Uncharted 4: A Thief´s End‘ von Naughty Dog gewährt und dabei vor allem den Story-Aspekt beleuchtet.

Die Frage, die man sich dabei stellt ist, können Videospiele so bedeutsam sein wie ein Film? Wie lässt sich das realisieren und sollten Spiele überhaupt Geschichten haben? Bevor man sich dieser Diskussion stellt, sollte die Entwickler nach Ansicht von Warner genau wissen, wie viel Tiefe sie damit anstreben? Dies bedeutet, dass man ein traditionell strukturiertes Drama betrachten muss, das als eines der ältesten und reichsten Beispiele für künstlerischen Ausdruck steht.

In der Spieleindustrie steht Naughty Dog genau dafür wie kein anderes Studio, die es immer wieder schaffen, die spielerischen Aspekte so zu verbinden, dass es am Ende wie ein Hollywoodfilm wirkt. Andere Entwickler können hier jede Menge von Naughty Dog lernen und diese verfeinerten Erzählungen auch auf ihre Spiele anwenden, so wie man es mit The Fall Part 2: Unbound versucht, das im kommenden Februar erscheint.

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