Elden Ring Nightreign: Netzwerktest kämpft mit Serverproblemen

Elden Ring Nightreign: Erster Netzwerktest im Chaos – Server völlig überlastet, Spieler frustriert. Warteschlangen statt Kämpfe, FromSoftware reagiert. Verlängerung gefordert!

Lukas Neumann
Junior Editor bei PlayFront.de – frisch in der Branche, aber mit scharfem Blick und spitzer Feder. Zockt, schreibt, seziert – immer auf der Jagd nach der...
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Das heiß erwartete Online-Spin-off Elden Ring Nightreign ist mit einer Bruchlandung in seinen ersten Netzwerktest gestartet. Anstatt epischer Schlachten erwartete die Spieler ein anderes, weniger willkommenes Szenario: endlose Ladebildschirme und Serverfehlermeldungen.

Der erste Testlauf, geplant von 12 bis 145 Uhr, sollte Spielern einen ersten Einblick in das Koop-Erlebnis des Spiels bieten. Doch viele kamen nicht einmal über das Hauptmenü hinaus. Grund dafür? Ein völlig überlasteter Server.

„Nightfarers, bitte warten“

FromSoftware selbst meldete sich schnell zu Wort und bestätigte auf X das Problem via Social Media:

„Nightfarers, die Nightreign-PlayStation-Server befinden sich derzeit in Wartung. Wir arbeiten daran, die Serverfunktionalität wiederherzustellen. Weitere Updates folgen. Danke für eure Geduld und euer Verständnis.“

Kurze Zeit später wurden die Server neu gestartet, doch ob dies die Probleme langfristig löst, bleibt unklar.

Test bestanden – aber nicht für Spieler

Ironischerweise ist das Ziel eines Netzwerktests genau das: die Belastbarkeit der Server zu überprüfen. In dieser Hinsicht hat Elden Ring Nightreign den Härtetest mit Bravour bestanden – nur leider nicht im Sinne der Spieler.

Social Media ist bereits gefüllt mit Beschwerden und Forderungen nach einer Verlängerung der Testzeiten. Ob sich die Situation über das Wochenende entspannt oder sich als größerer Stolperstein für den Release erweist, bleibt abzuwarten.

Elden Ring Nightreign erscheint im kommenden Mai.

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