Gravel – Termin & Zweites Entwicklertagebuch eingetroffen

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Milestone gewährt heute weitere Einblicke in die Entwicklung ihrer neuen Offroad-Racing IP ‚Gravel‘, die Anfang des kommenden Jahres erscheint.

Neben einigen neuen Gameplay-Szenen kommt hier das Technical-, Audio- und Art Team zu Wort, die unter anderem über die Karriere im Spiel sprechen, die innerhalb der Off-Road Masters stattfindet, die einzelnen Disziplinen darin, dem Adrenalingefühl während der Rennen und vieles mehr. Dazu gehören:

  • Cross Country-Strecken befinden sich in weiten, abwechslungsreichen Arealen. Checkpoints markieren den Streckenfortschritt und Spieler haben nur eine Chance, als Sieger ins Ziel zu kommen. Eine zweite Runde gibt es hier nicht.
  • Wild Rush-Rennen finden in den unberührtesten Gegenden der Welt statt. Hier treffen klassisch rundenbasierte Rennen und offene Streckenführung aufeinander.
  • Speed Cross kombiniert Asphalt und Off-Road. Die Strecken sind enger geschnitten und die Spieler benötigen taktisches Geschick, um die Sprünge und Schikanen zu meistern.
  • Stadium Circuit sind durch unwegsames Gelände gekennzeichnet und sind ideal für spektakuläre Herausforderungen.

Gravel erscheint am 27. Februar 2017.

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