Die Entwickler bei IO Interactive starten heute eine weitere Video-Serie zu ihrem Stealth-Adventure ‚Hitman‘, die sich ausschließlich dem Level-Design widmet.
Die Level Designer Jacob Mikkelsen und Marta La Mendola erörtern darin die Struktur der Level, sowie gewährt man einen einzigartigen Blick darauf, wie man diese am Besten entwickelt und umsetzt, um letztendlich eine kreative Sandbox-Umgebung zu erhalten.
Hitman startet am 11. März 2016.
(Update)
Inzwischen ist die komplette Video-Serie zum Level-Design online, die ihr folgend findet. Unter anderem spricht man darin über die fundamentalen Herausforderungen bei der Erstellung der Spielwelt und wie man diese meistert.
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