PlayStation VR – Video & Music Apps folgen erst später

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Mit dem Launch von PlayStation VR im ersten Halbjahr 2016 wird sich Sony zunächst auf Spiele konzentrieren und verfolgt mit der Markteinführung ähnliche Ansätze wie damals mit der PlayStation 4. Nicht-Spiele Erfahrungen wurden zwar bereits bestätigt, diese folgen vermutlich aber erst in der zweiten Phase, wie man jetzt äußert.

Sony Computer Entertainement CEO Andrew House spricht hier insbesondere die Zusammenarbeit mit Sony Pictures an, die mit ‚The Walk‘ bereits ein Projekt für PlayStation VR angekündigt haben. Man würde solche Erfahrungen definitiv erkunden, erwartet aber, dass diese erst in der zweiten Phase des Headset verfügbar sein werden. Der Fokus liegt zunächst ganz klar auf Spielen.

„Wenn es um teure Produktionen, 360° oder um Kamera-generierte Live Action Erfahrungen geht, sind diese noch immer auf dem Schirm, aber hierfür ist noch eine Menge Arbeit in der Backend-Produktion zu tun, bevor sie einen Punkt erreichen, an dem sie für die Primetime bereit sind. Aber es gibt Gebiete, wo ich denke, dass Sony viel aus einer Abteilung in die andere innerhalb des Unternehmens tragen kann.“

Neben Nicht-Spiele Erfahrungen ist es das langfristige Ziel, auch größere Produktionen für PlayStation VR zu realisieren. Erfahrungsgemäß werden die großen Publisher zunächst aber abwarten, wie sich der Markt entwickelt, bevor sie größere Investitionen dort hinein tätigen.

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