In der Diskussion um die riesigen Datenmengen bei PS4 Spielen ist der Arcade-Shooter ‚Resogun‘ von Housemarque ein echter Platzsparer.
Unter einen Gigabyte wird der Download sein, wie der Entwickler jetzt bestätigt hat. Dabei muss man auf keinerlei Next-Gen Features verzichten, wie Housemarque erklärt:
„Wenn es ums Antialiasing geht, nutzen wir FXAA. Das Beleuchtungssystem ist zu 100 Prozent latent mit HDR, SSAO, dynamischen Schatten und all diesem Jazz, ebenso Screenspace-Reflektionen und dynamische Farbkorrekturen. Wir glauben, dass Resogun das erste 60fps Konsolen-Spiel ist, das all dies nutzt.“
Darüber äußerte Resogun’s Engine Architect, Seppo Halonen, dass es bereits einen langfristigen DLC-Support für das Spiel gibt, über den man jetzt jedoch noch nicht sprechen kann.
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