Mit dem Release von ‚Grand Theft Auto Online‘ am 01. Oktober 2013 möchte man offenbar auch langfristig Umsätze verdienen und setzt hier vermutlich auf Mikrotransaktionen.
In den Quelldateien zum Spiel konnte man entsprechende Hinweise darauf ausmachen, dass Rockstar hier auf Mikrotransaktionen setzt. So hat der Spieler offenbar die Wahl In-Game Beträge zwischen 100.000 USD und 1,25 Millionen USD zu erwerben, was dann unter anderem über Cash Cards abgewickelt wird.
Rockst selbst hat noch keine DLC-Pläne zu ‚Grand Theft Auto Online‘ offenbart, sondern lediglich für das Hauptspiel neue Inhalte bestätigt.
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