Videospiele könnten bald bis zu 100 Dollar kosten – zumindest wenn es nach einem Investmentanalysten geht. Spiele wie GTA 6 stünden dabei im Mittelpunkt, um die Branche zu retten. Seine These? Eine drastische Preiserhöhung könnte die zuletzt stagnierende Spielebranche aus der Krise führen. Doch nicht jeder teilt diese Einschätzung.
Analyst widerspricht Preiserhöhung
Daniel Ahmad, ein renommierter Analyst von Niko Partners, hält dagegen. In einem Beitrag auf X macht er deutlich: „Eine Preiserhöhung ist nicht nötig, und ich würde überrascht sein, wenn es dazu kommt.“ Ahmad argumentiert, dass Take-Two Interactive und Rockstar Games, die Publisher von GTA 6, dank der gigantischen Einnahmen aus GTA 5 und GTA Online finanziell auf so sicheren Beinen stehe, dass höhere Preise schlicht nicht gerechtfertigt seien.
Interessanterweise sieht Ahmad sogar die Möglichkeit, dass Take-Two den Preis senken könnte – theoretisch. „Wenn überhaupt, könnten sie sich eine Preissenkung leisten, um mehr Spieler anzulocken“, erklärt er. Zwar sei das unwahrscheinlich, aber mit Blick auf die massiven Einnahmen aus GTA Online und geplante Vorbesteller-Boni sei ein Preisanstieg unnötig. Viele Spieler seien ohnehin bereit, für Sondereditionen mehr zu zahlen.
Warum 100 Dollar keine Lösung sind
Die Idee, Videospielpreise auf 100 Dollar zu erhöhen, mag auf den ersten Blick verlockend erscheinen, um die Branche zu stabilisieren. Doch Kritiker wie Ahmad verweisen darauf, dass ein solcher Schritt kontraproduktiv sein könnte. Höhere Preise könnten die ohnehin preissensible Spielerschaft abschrecken und die Verkaufszahlen schmälern. Stattdessen könnten gezielte Angebote und der Fokus auf Langzeit-Monetarisierung – etwa durch Mikrotransaktionen und DLCs – eine nachhaltigere Lösung sein.
Wer also befürchtet hat, für GTA 6 tief in die Tasche greifen zu müssen, kann vorerst aufatmen. Die Preisgestaltung bleibt ein heiß diskutiertes Thema. Die Branche muss sich sicherlich anpassen, um den Herausforderungen des Marktes zu begegnen – aber das geht nicht immer über den Preis allein.
Andere Entwickler und Publisher dürften wohl schon die Schweißperlen auf der Stirn haben: GTA 6 könnte den Markt so gnadenlos leersaugen, dass für ihre Titel höchstens noch Platz in der Grabbelkiste bleibt. Kein Wunder also, dass sich in der Nähe des geplanten Release-Datums im Herbst 2025 vermutlich nur mutige Indie-Studios oder besonders optimistische Kalenderplaner trauen werden, irgendwas zu veröffentlichen. Ob die Panik berechtigt ist oder am Ende nur ein Sturm im Wasserglas bleibt, werden wir sehen – vorausgesetzt, GTA 6 kommt überhaupt rechtzeitig.