PlayStation All-Stars 2 endgültig vom Tisch? Brawler wohl zu teuer

By Niklas Bender 1 Comment
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Immer wieder gibt es Rufe nach einer Fortsetzung von PlayStation All-Stars, das 2012 erschienen ist und vermutlich die größte Konkurrenz zum populären Smash Bros. von Nintendo darstellte. Die Pläne für ein PlayStation All-Stars 2 sollen nun endgültig vom Tisch sein, da die Produktion zu teuer wird.

Wie man aus Industrie-Kreisen hört, gab es ernsthafte Bemühungen, um ein PlayStation All-Stars 2 auf die Beine zu stellen. Es gab sogar einen ersten Pitch, allerdings mit einer hohen Budgetforderung, von der man nicht abrücken wollte.

„Sony hat alle Pläne für PlayStation All-Stars 2 abgesagt. Es war in der Pitching-Phase, aber der Entwickler wollte aufgrund der Lizenzierung aus der Charakterliste ein zu hohes Budget haben.“

Lizenzkosten für PlayStation All-Stars zu teuer

Wer der Entwickler hinter PlayStation All-Stars 2 sein sollte, wird nicht genannt. Möglicherweise käme hier Bluepoint Games in Frage, die auch schon am ersten Teil gearbeitet haben. Das Roster von PlayStation All-Stars 2 wollte man jedenfalls so breit wie möglich aufstellen, das mehr als 80 Charaktere umfassen sollte. Dazu müsste man aber auf Lizenzen zurückgreifen, was Sony dann zu kostspielig war.

Hier heißt es:

Wir sprechen von 80+, Tendenz steigend. Sie rührten sich nicht, das Roster zu verkleinern. Das interne Roster war nicht das Problem. Sie wollten jede Menge Charaktere von Third-Parties wie Cloud, Crash, Spyro und etwa 30 andere, die nicht Sony gehörten. Diese Gebühren können bei einem so hohen Volumen ziemlich astronomisch ausfallen.“

Zusätzliche Probleme ergeben sich bei Lizenzen auch langfristig, die irgendwann auslaufen und nicht mehr genutzt werden können. Ganze Spiele wurden deshalb schon vom Netz genommen, wie man in letzter Zeit beobachten konnte.

Ob es unter diesen Voraussetzungen überhaupt eine Chance auf PlayStation All-Stars 2 gibt, möchte man bezweifeln. Zuletzt war 2019 davon die Rede, dass der Titel für PS5 in Planung war.

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Crydog
1 Jahr zuvor

Ich sage es immer wieder dann eben ein fighting game in GOW Universum machen in mk style. Charaktere hat man wohl genug aus der griechischen und nordischen Mythologie (plus dlc aus zukünftigen Mythologien).
Dann braucht man auch keine Lizenzen zu bezahlen für andere Figuren

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